Auf den ersten Blick

Splinetime Pro ab sofort erhältlich

Täglich neue Infos zum Tool

 
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motion-gimmick - News

Freitag, den 10.05.2013

Spline-Time Pro.        148 US-Dollar bzw. 114 Euro
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!!! Add-the-Sea User erhalten bis auf Widerruf einen Sonderpreis:
100 US-Dollar bzw. 77 Euro !!!

Der umfangreiche Nachfolger von SplinePack ist bereit eure Pluginliste zu erweitern.

Splines haben uns mit ihren vielfältigen Möglichkeiten in magischen Bann gezogen.
Profitieren können unsere User ab sofort in Form von vielfältigen neuen Features im Bereich
Motion Graphics, Light-FX, Tweening, Morphen, Mischen von Splines mit
automatischen Animationsmöglichkeiten.
Spline-Time Pro ist kompatibel mit Mograph, Hair, X-Particles (Mike Batchelor) und mehr.

splinetime pro

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Mai 2013:
Add-the-Sea Service Update für Cinema R14
kostenlos.
Einfach Email an: info(at)motion-gimmick(dot)com

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Februar 2012: Projekt Terra.vita  "Die geologische Entwicklung des Osnabrücker Umlandes von der Karbonzeit bis Heute" > abgeschlossen

Das Osnabrücker Land vor 300 Millionen Jahren:

http://www.noz.de/lokales/66138259/das-osnabruecker-land-vor-240-millionen-jahren

http://www.naturpark-terravita.de/index.php?karbon

Dieser Film entstand in Zusammenarbeit mit Fredi Voss .

Als Sprecher: Günter Quadflieg

Fachliche Betreuung: Timo Kluttig / Terra.vita

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September 2011: Add-the-Sea R3 für Cinema R12 ist kompatibel zu Cinema R13. 

Mai 2011: Projekt "In die Wüste gebaut - 1000 Jahre Stiftskirche St. Johann" > abgeschlossen 

September 2010: Ahmed Zeeny - Film und Making-off

Ahmedzeeny

September 2010: Splicehere.tv nutzte für ihr Filmprojekt Add-the-Sea.

splicehere-tv

September 2010: Die Anpassung von Add-the-Sea für Cinema R12 sind fertig und getestet. Die neue Version kann ab sofort auf Email-Anfrage an Add-the-Sea User ausgeliefert werden.

März 2010: Add-the-Sea im Werbefernsehen: renderbaron (http://www.renderbaron.de) , Studio für 3D-Animation in Düsseldorf, produziert im Auftrag von JWT Düsseldorf einen fünf-sekündigen Full-CG-Spot für Wilkinson Sword. Mit an Bord: die Aufschlag-Wellen von Add-the-Sea. Bis zum 11.04.10 mehrmals täglich im Werbefernsehen auf SAT1, Pro Sieben, RTL, Kabel Eins, MTV, Vox, u.a."

http://www.horizont.net/kreation/tv/pages/protected/show-3456.html

Februar 2010: Als kleines Geschenk an unsere User gibt es nun ein Tool, daß importierte Polygonobjekte nach Material in jeweilige Nullobjekte mit entsprechendem MaterialTag sammelt und überflüssig gewordene Materialtags löscht.

Download: http://www.motion-gimmick.com/downloads/Sort-Import.zip

Cinema 4D Plugin:
26. Oktober 2009 Service-Update:
Add-the-Sea für Cinema-Version R11.5 Mac /PPC/ Intel und PC jeweils 32 und 64Bit ab heute für User von Add-the-Sea Reloaded auf Anfrage kostenlos erhältlich.

26./27. September 2009  Maxon User-Meeting in Köln. Wir freuen uns schon auf eure / Ihre Fragen und haben Neues zu berichten und zu zeigen.

September 2009 Der 4ATS-Shader wird auf die Release R11.5 angepasst. Alle anderen Add-the-Sea Tools sind kompatibel mit R11.5

27.10.2008
Cinema 4D Plugin:

Add-the-Sea Release 3
bereit zum Ausliefern.
Alle Tropfenwellen wurden extrem optimiert.
Heck- und Bugdropwavewelle sind (wie alle anderen Tropfenwellen) in Performance und Anwendung userfreundlicher gestaltet.
64Bit Version für Mac Cinema R11.
Das Service-Release ist für registrierte User kostenlos auf Anfrage erhältlich.

Email an: info(at)motion-gimmick(dot)com

Neue Videotutorials auf der Tutorialseite

Handbuch-pdf wurde aktualisiert

4ATS-Shader Einführung und Bootsgischt im Forum

  Nun kann man in Sekunden Terrains / Landschaften
  oder andere Displacements zaubern

  Bilder, Shader, Texturen, Objekte, Movs, Avis in Displacement
  umwandeln und 

hierarchisch stapeln / addieren / verschieben / skalieren, rotieren.

Dieses Displacement steht dem User als Deformer mit echter Geometrie (sichtbar sowohl im Renderer wie im Editor) zur Verfügung,
die beliebig auf jedes Objekt kopiert und in weiteren Szenen verwendet werden kann.

Download im Add-the-Sea Forum.

Für registrierte Anwender:
Neue Presetdateien und Szenebeispiele stehen vom Forum aus zum Download bereit!

Mayflower Animation:
mit komplettem Add-the-Sea -Set
Dummyszene: Tauschen Sie nur noch Ihr Schiff / Boot gegen den Dummy aus - Standardszene mit Wellen, Gischt, Ozean, Nebel usw.
Snowmountain: Schneelandschaft erstellt mit dem Terrain- Küstentool aus Add-the-Sea
Kameraanimation: Wie Ihre Kamera schwimmen lernt
Videotutorial: Der 4ATS-Shader Lesson1 - Grundlagen zum Shaderverständnis
Materialpresets für Wasser und Gischt
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Fazit der ActiveRendering 11 / 2007
10 von 10 Punkten
Empfehlung der Redaktion

aber lesen Sie selbst:
http://www.activerendering.de

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Cinema 4D Plugin: Update R2
Als Neuerung in Add-the-Sea Reloaded kann Material aus dem Materialeditor per Drag-and-Drop für die Küstenfunktion und damit zum Erstellen komplexer Landschaften / Terrains eingesetzt werden. Das bedeutet: Alle 2D-Shader können für den Einsatz stehender oder animierter Displacements verwendet werden. Auch der Ebenenshader und Fusion werden berücksichtigt.

Im Unterschied zu anderen Tools, die Meshdisplacement erstellen, wird in Add-the-Sea die Auswirkung der Terrains auf die Wellendeformation / Strömung von vornherein berücksichtigt. Ob Landschaft mit See oder Ozean mit Inseln - Add-the-Sea bietet von der genauen Justierung des Meeresspiegels bis hin zur Bugwelle von Schiffen umfangreiche Möglichkeiten zur Gestaltung Ihrer Wasser-Szenen.

Alle Funktionen in Add-the-Sea können in Cinema mehrfach mit unterschiedlichem Input-Material ausgeführt und gestapelt, skaliert, verschoben, addiert oder umgekehrt (invertiert) werden.

 
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Diashow

Spline-Mix01.jpg

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